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Lettre n°1450
11/07/2008
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Comment récupérer les informations sur le réseau courant sur Vista en C#
Windows Vista a apporté pas mal de choses au niveau de la gestion des réseaux, notamment grâce au “Centre Réseau et Partage”. Windows reconnait automatiquement le réseau sur lequel vous le connecter et configure la sécurité en fonction du type d’envi ...
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Lettre n°1442
16/06/2008
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Comment optimiser les invocations dynamiques de méthodes en C#
Cet article a pour but de proposer quelques techniques d'optimisations qui peuvent s'avérer utiles dans la plupart des scénarios impliquant l'invocation dynamiques de méthodes en C#.
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Lettre n°1440
11/06/2008
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Apprentissage du langage C# 2008 et du Framework .NET 3.5
Le cours est accompagné de plus d'une centaine de programmes illustrant les différents aspects de C#. Une application exemple est déclinée en 10 versions tout au long du document. Elle utilise une architecture multi-couches assemblées par Spring. Cha ...
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Lettre n°1436
05/06/2008
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Le mot clé yield et les itérateurs en C#,
Cet article explore en profondeur les itérateurs apparus avec C# 2.0, ainsi que l'utilisation du mot clé yield.
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Lettre n°1429
27/05/2008
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Tutoriel : Maitrisez les validators ASP.NET 2.0 en C#
Cet article a pour but de présenter les principes et l'utilisation de la validation des saisies utilisateurs d'une page web à travers le framework de validation d'ASP.NET 2.0.
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Lettre n°1392
28/03/2008
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Introduction à IronRuby
IronRuby, c’est tout simplement “Ruby pour .Net”. Dans cet article nous compilerons IronRuby et nous l’utiliserons en pratique sur deux cas de figure: appel de classes .Net depuis IronRuby d’une part, et intégration (“hosting”) du moteur de script Ir ...
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Lettre n°1374
03/03/2008
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Scala, le successeur de C# et Java ?
Tout le monde s'accorde à dire que les langages objets actuels commencent à montrer des signes de faiblesse. Les raisons invoquées sont nombreuses et se résument généralement par le côté trop "procédural" et pas assez dynamique de Java et C#. Si ce d ...
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Lettre n°1354
04/02/2008
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Création de module DotNetNuke en C#
Je vous propose un nouvel article consacré au développement de modules pour DotNetNuke en C#. Il s'agit d'une copie de mon site destiné à SAP. Il me parait plus pertinent qu'il soit ici : par Jerome Fortias ...
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Lettre n°1338
11/01/2008
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Tutoriel : Ecrire un module d'Url Rewriting pour asp.net en C#
Cet article a pour but de présenter les bases d'écriture d'un module d'url-rewriting.
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Lettre n°1309
20/11/2007
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Découvrez le Design Pattern Adaptateur
Au travers de cet article nous irons à la découverte du design pattern Adaptateur. Nous verrons la problématique qu'il permet de résoudre ainsi que son implémentation en C#.
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Lettre n°1302
09/11/2007
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La simultanéité en question : L'APM simplifié avec C#
J’ai longtemps chanté les louanges du modèle de programmation asynchrone (APM), mettant en avant le fait qu’exécuter des opérations liées aux E/S de manière asynchrone est la clé permettant de produire des applications et des composants évolutifs et ...
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Lettre n°1292
25/10/2007
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Réalisez facilement un chat avec Silverlight 1.1
Le fonctionnement du chat est on ne peut plus simple. Tout est basé sur l'utilisation d'une base données, qui contiendra tous les messages avec l'heure à laquelle ils ont été postés, ainsi que l'heure à laquelle les utilisateurs ont récupéré les mess ...
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Lettre n°1289
22/10/2007
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Comprendre les bases de Linq to objects
La meilleure façon de comprendre le fonctionnement de Linq est sans doute de réaliser soi-même un petit développement similaire en C# 2.0 et de le faire évoluer sous C# 3.0 en intégrant chaque nouveauté du langage.
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Lettre n°1264
17/09/2007
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Modification d'assemblage et injection de code C# / VB.NET à la volée
Reflexil est un plugin pour Reflector permettant la modification des assemblages .NET. Il permet par exemple d'altérer le code IL d'un assemblage ou de travailler à plus haut niveau en injectant directement du code C#/VB dans le corps d'une méthode. ...
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Lettre n°1245
17/07/2007
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Utilisez le Design Pattern Singleton avec .NET
Les design patterns sont nombreux et plus ou moins connus, au cours de cet article je vais vous présenter le plus connu et populaire, il s'agît du Singleton. Ce pattern à pour but de contrôler et de limiter à une ou quelques unes le nombre d'instance ...
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